23 Eylül 2015 Çarşamba

Teknoloji Stajı

 Autodesk Revit

  Bu program bir model ya da herhangi bir görünüş çiziminde yapılan değişikliklerin bütün çizimlerde de düzeltilmesi kolaylığının sağlandığını görüyoruz.

  Project browser kısmındaki çizimler ve bilgiler kısmından istediğim dosyaları açtım ve buradan modelde değiştirdiğim sildiğim camın diğer çizimlerdeki değişimini gözlemledim.

   Z+R'ye aynı anda bastığımızda çizimde ya da 3 boyutlu çizimde istediğimiz bölgeyi seçip yakınlaşabiliyoruz.






Kat Planında kesit almak istediğim yeri seçtim ve çizim program tarafından hazırlandı.






  Bir çizimde objenin(kapı, pencere,..) yerini değişirsek diğerleri de değişir; ancak çizimdeki yazının yerini değişirsek diğer çizimlerde değişmez.
   Catagory, Family,Type şeklinde bütün ögeler adlandırılmış.

   Proporties'den objelerin özelliklerini konumlarını özelliklerini değiştirebiliriz. Görselde farklı duvar çeşitleriyle çizim denedim.





Proporties'de yapılan değişikliği apply ya da fareyi paletten uzaklaştırarak uygulayabiliriz. 
         
        Ctrl'ye basılı tutarak seçtiğimiz objeleri artırabiliyoruz. 

       Chain selection; bir kapının üzerine fare ile geldiğimizde tab e basıp yanındaki duvarları işaretleyebiliyoruz.






Seçim yaparken istemediğimiz seçilenleri modify/multi select aracındaki filter'a basıp silebiliriz.
 




Seçtiğimiz ögeleri filter'ın yanındaki save'e basıp gruplandırabiliyoruz yeniden seçmek istersek manage load'a tıkladığımızda bulabiliriz.






    Görsellerde çizimlerde Crop view ve Crop region visible ayarlarını uyguladım. Bir görselde crop işlemini gerçekleştirdikten sonra crop çizgisinin üzerine gelip sağ tıklayıp go to view dersek seçtiğimiz alanın çizimini elde ederiz.



Architectural column'u kesikli çizgilerin kesişimine koyduğumuzda kesikli çizgileri taşırken kolonda aynı şekilde kendini taşır.




Architectural column yerine structural column yapmak için modify'dan at grids ya daat columns kullanıp var olan architectural columnlara ya da gridte kesişim olan yerlere structural column koyabiliriz.




      Finish'e basıp işlemi bitirmeden space'e basıp çelik profillerin yönünü değiştirebilirz.

Modelling Basics

Klavyede w+a kısayolu ile duvar çizimine başlayabiliriz.

Chain ile birden çok bitişik duvarı çizebiliriz. Eğer bu kutucuk işaretli değilse tek tek duvar çizimi gerçekleştiririz.


Floor plan'de çizdiğimiz bir duvarın yüksekliğini Proporties'de Top Constraint kısmından seçebiliriz ardından görünüşte çizimimizi kontrol edebiliriz.



s+m yazdığımızda midpoint seçeriz.
m+o taşıma işlemi için 
c+o kopyalamak için
t+r trim yapmak için
0+f ofset yapmak için



s+p yani split komutundayken görselde görülen Proporties'in üzerindeki yazıda Delete Inner Segment kutucuu açıksa Split ile istediğimiz yerleri kesip çizimden boşluk oluşturabiliyoruz.


Kapıları yerleştirirken space bar'a batığımızda yönünü belirleyebiliriz.



Modify/ Place load family'den kapı, pencere, mobilya vs kullanabiliriz.




d+i ya da dimension aracına basarak ölçüm yaparız. Görselde; yerleştirdiğim kapıyı ortalamak istiyorum. Kısa yol olarak kapının sağı ve solunun ölçülerini veriyorum ardından içeride ortaya çıkan EQ(Eequal) işaretinin üzerine bastığımda kapı ortalanıyor .



Kapı ortalandıktan sonra move ile duvarların arasındaki mesafe azaltılsa bile kapının iki yanında aynı mesafe otomatik olarak ayarlanıyor.




Kapı ile duvar arasındaki ölçümü yapıp kilide basarsak yanındaki duvarı taşıdığımızda kapı da aradaki mesafe bozulmayacak şekilde taşınır.


Eşit aralıklarla olan odaları EQ yerine Proporties'den EQ Formula'yı seçip ardından Edit Type'dan Formulde yazılması istenenleri seçebiliriz.




Insert'den aradan Autodesk seek'in sayfasına girip bu siteden de obje veya çizimler indirebiliriz.



Revit'de ayrı bir dosya olarak gelen tuvaleti Load Into Project'i işaretleyerek çizimin içine yükledim ve planda yerleştirdim.


Links, Imports and Groups


Insert-Link Cad'e basıp Autocad çizimini Revit'e atabiliriz. Revit'de açmadan önce açılan sekmeden renk ayarı, konumunu ayarlayabiliriz. 


Creating topography from a cad drawing

Massing- TopoSurface -Create From import deyip önce çizimin üzerine basıyoruz. Ardından çizimi İstediğimiz layerları işaretliyoruz. Ardından yeşil oka bastığımızda topografya düzlemi oluşuyor.



     Aşağıdaki uygulamada bir detay çizimini import etmek için; View; drafting view seçtim. Ardından bu görünüşe isim verdim ve autocad'de çizilmiş detay çizimini import ettim. Ancak bu çizimdeki çizgi kalınlıkları belli değildi. Bunun için Insert-Import line weights'e bastım. Kayıtlı olan dosyadaki çizgi kalınlıklarını Load'dan yükledim ve ikinci görseldeki çizgi kalınlıklarıyla birlikte yeniden import ettim.



Aşağıdaki görselde Query aracını görmekteyiz. Bu araç ile import ettiğimiz çizimdeki birleşik gelen çizgiler parçalanır.






Visibility/Graphics- View aracının içindedir. Gizlediğimiz çizimleri ya da objeleri buradan bulup açabiliriz.


  -g+p grup yapma kısa yoludur
 -e+g edit grup; Grup olan görseldeki plan çiziminden 3 tane daha kopyaladım. Ardından grup edit'de bir odaya kapı ekledim. Finish'e basıp grup edit'den çıktığımda diğer üç çizime de bu kapı eklenmiş oldu.




Kopyaladığım resimlerde detail grupu dahil etmemiştim. Üzerine eklemek için; grup üstüne tıklayıp- modify'dan Attach Detail Groups'a basmalıyız.


uygulama; Grup olan bir çizimi kopyalayın, edit type, dublicate layer, rename yatıktan sonra bu grupta yapılan düzenlemeler kopyalan çizimle aynı olmaz. Yani iki çizimin de Aynı grup adına mensup olması lazım.





m+m mirror kısayoludur. Uygulamada; mirror yaptığımızda iki duvar üst üste bindiğinde revit uyarı veriyor. Yakınlaşıp tab yardımı ile kesişen duvarın üstüne gelip tıklıyoruz. Küçük  bir icon ortaya çıkıyor buna tıkladığımızda duvarlar birleşiyor.


mirror

Link Revit;

Çok kişi ile yapılan revit çalışmalarında link revit ile başka bir dosyayı var olan dosyanın içine atabiliyoruz. Ardından bu dosyayı open ile açıp düzenlemeler yaptığımızda önceki dosyada çizimin üzerinde çarpı olduğunu project browserda görürüz. Bu dosyada sağ tıklayıp reload'u işaretleyip
yapıoan değişikliklerin çizime yüklenmesini sağlarız.


r+o enter= rotate

a+l= align

Floor;
Architecture- floor- pick walls ya da diğer çizme araçlarından birini seçip istediğimiz yere floor seçiyoruz. Ardından yeşil tick aracına basıp onaylıyoruz ve üst katlarda bu işleme devam ediyoruz.
Aşağıdaki kesitte çizdiğim floor görülmektedir.

Ayrıca join ile kesitteki duvar birleşim detaylarında da değişiklik yapabiliyoruz.



Roof;

Revit'de çatı çizimi yapıp üzerinde modifiye yapabiliriz. Örneğin define slopes yazısını yanındaki kutudaki oku kaldırırsak aşağıdaki ikinci görseldeki gördüğümüz gibi çatı şekil alır.




Çizdiğim çatı



Ceiling;

Yaptığım Tavan uygulamalrı görselde gözükmektedir. Propoties'den tavan yüksekliği yada yapmak istediğimiz tavan çeşidi seçebiliriz. Ardından oluşan grid üzerinde değişiklikler yapabiliriz.




Extrusion Wall örneği;
Terasın üzerindeki çatıyı extrusion roof ile çizdim.
Çatının üstüne basıp proporties'den slope/eğim değeri değiştirilebilir.



Stair by sketch ve stair component olarak iki şekilde merdiven çizebiliriz.
Railing aracı ile korkuluk çizebiliriz.



W+T Tile windows yani aynı anda çizimlerin ekranda olması

Modelin içinden veya herhangi bir kısmından 3 boyutlu perspektif görüntü şekildeki gibi alabiliriz.


Kamera ile aldığım görüntüde çizdiğim dönel merdiven ve korkulukları görebiliriz. Korkuluk çizerken plandan pick lines komutunu seçerek ilerledim.



Complex Walls

Duvarın yapısını katmanlarını kendimiz ekleyip çıkarabiliyoruz. Edit Type - structure - edit yapıp insert ile katman ekleyip By Cathegory'den material seçebiliyoruz. 


Katmanlaşma sırası için katmanı seçip up ya da down'a basabiliriz. Preview sekmesini açıp önizlenim yapabiliriz. Son olarak alttaki çubuktan detail level seçip katmanlaşmamızı inceleyebiliriz.



Stacked wall ile daha complex olarak duvarların birleşim detaylarını inceleyebiliriz. Type Prop-structure- edit'den seçtiğimiz duvar çeşitlerini sırasıyla görüp bunların konumlarını katman kalınlıklarını vs değiştirebiliriz.


Curtain Walls; Görselde görülen curtain wall çizdikten sonra üzerinde değişiklikler yapabiliriz.

Uygulama;
Cut Geometry ile açıklık oluşturabiliriz.
Curtain Grid- all segments ile açıklıkta grid oluşturdum.
Add- remove segments ile kapı kısmındaki çizgiyi yok ettim.
Kapının materialini değiştidim. Birkaç kısayol öğrendim. Görsellerde gözükmektedir.
Son olarak mullion ekledim.





Reveals ve sweeps ile dış cephede farklı tasarımlara ulaşabiliriz.



Model Line ile modelin üzerinde çizgiler oluşturabiliriz.




Manage-Object Styles ile çizgi kalınlıklarının değerini bu araçtan değiştirebiliriz.



v+g visibility/graphic

Çizimlerde element categhory olarak ya da filter ile seçip hide edebilirz. Sakladıklarımızı görmek için ise aşağıdaki araç çubuğundan reveal hidden lines tıklarız.
Açılan pembe pencere ile yeniden göstermek istediğimiz çizimlerin üzerine tıklayıp öne unhide ardından yanındaki toggle reveal element modundan çıkıp çizimimize devam edebiliriz. 



Proporties - View range ile plan kotu değiştirebiliriz.






Visual style-Graphic display options aracını açıp shadow, sketch, extension... ile çizimlerin üzerinde değişiklikler yaratabiliriz.



r+m room kodudur. Odaları oluşturduktan sonra proporties te ya da üzerine iki kere tıklayarak isimlerini ve numaralarını yazabiliriz.




t+g ya da annotate - tag by category ile kapıları camları tag'leyebiliriz. Bu kısımda Schedule Proporties ayarlarını yapmayı öğrendim. 




Annotation and Details

Annotate Text kısımını tıklayarak görselde görülen textleri ve okları yaptım. Proporties'den değişiklikler yapabiliriz.


Pratik yol;
Aligned lines- openings- widths- ok dediğimizde görsel görüldüğü gibi seçtiğimiz duvardaki açıklıklar aynı anda ölçüsünü görebiliyoruz ve çizimimize ekleyebiliyoruz.




Edit Witness Lines ise aynı yönde birden fazla ölçü almamızı sağlayan komuttur. Son aldığımız ölçüden sonra boşluğa tıklayıp ölçümüzü bitiriyoruz.


Call Out ile kesitten ya da herhangi bir çizimden istediğimiz kısmını kesip o kısma özel çizim açabiliyoruz.




Detail Component ile Örneğin yukarıdaki görselde basamakların konstrüksiyonunu göstermek için metal birleşim elemanları vs. Load details'dan indirip ekleyebiliriz.




 Basamağı array ile çoğalttım ardından grup yaptım. Basamağın altındaki elemanı edit group add seçeneği ile eklediğimde bütün basamaklara da eklendi. Copy ile arttırınca olmuyor. Array ile çoğalttığımız birimler group olup aynı anda değişim gösteriyor.



Annotate- Region-Masking region ile çizim yaparken istemediğimiz bölgeyi beyaz bir maske ile kapatabiliriz. Ayrıca seçili bölgeyi öne ya da arkaya da atabiliriz.



Annotate - Region - Filled region ile ise seçtiğimiz alanı hatchleriz.Yukarıdaki görselde görüldüğü gibi Proporties'den de hatch çeşidini değişebiliriz.


The Basics Of Familes

Üç boyutta extrusion ve sweep ile kütleler çizdim. Blend komutunda çizdiğimiz iki boyutlu iki çizimi birleştirebiliriz.


Masanın ortasındaki kısma yeni bir material oluşturdum ve onu seçtim. Masanın üzerine Component ekledim.




Son olarak Load into project diyerek bu yaptığımız modeli projelere ekleyebiliriz.


Kendi oluşturduğum Sheet içine view section ve schedule ekledim.



Guide Grid Feature ile Sheet sayfalarında oluşturduğum gridi diğer sheet'lerde de aktive edip düzen sağlayabiliriz.


Export; dwg yapıp çizimlerimizi Autoacad'e aktarabiliriz. Aşağıdaki görsellerden ilkinde Autocad'e atmadan önce pattern, layer vs ayarlarını değiştirebileceğimizi görüyoruz. İkincisinde ise Autocad dosyasındaki halini görmekteyiz.




Advanced Modelling in Revit Architecture

Modify- iki boyutta bir çizim yaptıktan sonra create form deyip 3 boyuta çıkarabiliriz.



Load Into Project ile başkap bir revit dosyasını atabiliriz. Place on work plane ile plane'e oturtabiliriz.




Massing-Sıte ile üç boyutlu nesneler çizdim. Üç boyutlu create solid form'dan başka boyutlu kütleler çıkardım.


 Seçtiğim düzleme iki boyutta çizip ardından create void form ile 3 boyuta çıkarıp bütünden bu parçaları çıkarıyoruz.


Add edge (boyuna) ve add profile(enine paralel) eklyerek 3 boyutlu kütlelerde değişiklikler yapabiliriz.



Modify- model ve reference çizimleri farklı şekilde işler. Örneğin; Reference ile çizilen bir dikdörtgen Create form ile hem üç boyutlu bir cisim hem de 2 boyutlu surface oluşturabilir. Mode ile çizilen üç boyutlu cisimde ise yüzeyler tek tek seçilebilirken reference ile çizilen üç boyutlu cisimde buna izin yoktur, vb gibi.


Create'den Level, View'den kesit çizgisi çizebiliyoruz.

Place On place 3 boyutlu çizimi bir yüzeyin üzerine koymamızı sağlar,
Place On Work Plane 3 boyutlu çizimi istediğimiz level'da plane!e koymamızı sağlar.



Create-Component-Mass-Herhangi 3 boyutlu istediğimk bir formu seçtim-Place on Workplane' de istediğim levele'a yerleştirdim.






Massing/Site'dan Floor, roof ve wall ekledim Ardından create floor aracını bastığımızda Show mass by view settings'e bastığımızda bu yapı elemanlarının varlığını gözlemleyebiliriz.



Create Curtain systems ile pick face işaretleyip büyük açıklıklı camlara görseldeki gibi grid oluşturabiliriz.




Divide Surface ile yüzeyi u ve v akslarında bölebiliyoruz. Daha sonra Proporties'den bu aksların ayarlarını değiştirebiliriz. 


Surface pattern denemeleri



New- Family- metric conceptual panel pattern- paneli tasarladıktan sonra save as yapıp modelin olduğu dosyaya load into project yapıp bu oluşturduğumuz duvar tipini seçebiliriz.



Aşağıdaki görsellerde bir 4 adet referans çizgisi ile oluşturulmuş olan bir model uygulaması görmekteyiz.





Wall- Pick lines'dan floor'u seçtim- Base Constraint ve Top Constraint'den duvarın ulaştığı seviyeleri seçtim. Duvarı oluşturduktan sonra cephenin aksi yönde olmasını istediğim için space bar ile duvarı flip yaptım.




 Oluşturduğum duvarın çatıya uzanması için attach base deyip uzatabiliyoruz.


Çatı oluştururken boundry lines oluşturulur ardından bu dikdörtgeni seçip çatıyı oluştururuz. Yaptığımız küçük çatının ana çatıyla birleşmesi için Roof join tool'unu kullanmalıyız.


Dormer ile çatıda boşluk oluştururuz. Pick roof edges ile sınırları şeçmemiz gerekir. Ardından yeşil oka bastığımızda onaylamış oluruz.



Insert- Component- Profile seçip- Edit Type'dan açıp uygulayabiliriz ve duvarın kesitinde sweep ve reweal oluşturabiliriz.


Architecture- Component- Proporties- Wall void ile boşluklar oluşturabiliriz.

Son uygulama olarak merdiven modellemenin ayrıntıları gösterilmiş.
Paste- Align to same place ile railing'leri birleştirebiliyoruz.




 Railing- Edit Path ile Railing modifiyesi yaptım.


Link Cad ile 3 boyutlu  bir autocad dosyasını da Revit dosyasına atıp kullanabiliyoruz


Insert- Decal Types (buraya jpeg'i yükle) - Decal Place ile yerleştir. Son olarak View Style'dan Realastic modunu seç.



Manage-Material'dan yeni bir material oluşturdum. Aşağıdaki görselde görüldüğü gibi Appearence için bir jpeg resmi koydum. Boyutlarını düzenledim.


Modify Paint'den Boyamak istediğimiz ya da başka bir deyişle material atamak istediğimiz yüzeyi seçiyoruz ve material'imizi atıyoruz.


Sun Settings'den - Saat ve konuma göre güneş ışığı verebiliriz.